GeForce MX110 vs GTX 1660

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX110
2018
2 Гб DDR3, GDDR5, 30 Вт
3.72

GTX 1660 опережает GeForce MX110 на целых 714% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности706183
Место по популярности9150
Соотношение цена-качествонет данных50.29
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорN16V-GMR1Turing TU116
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 января 2018 (6 лет назад)14 марта 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных219$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2561408
Частота ядра965 МГц1530 МГц
Частота в режиме Boost993 МГц1785 МГц
Количество транзисторовнет данных6,600 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт120 Вт
Скорость текстурирования23.83157.1
Производительность с плавающей точкой0.7626 gflops5.027 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет1x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3, GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб6 Гб
Ширина шины памяти64 бит192 бит
Частота памяти1800 МГц8000 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с192.1 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.72
GTX 1660 30.28
+714%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1435
GTX 1660 11681
+714%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
GTX 1660 71229
+681%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
GTX 1660 21131
+896%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
GTX 1660 14055
+720%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
GTX 1660 80889
+618%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX110 4287
GTX 1660 57780
+1248%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX110 124036
GTX 1660 524782
+323%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX110 3434
GTX 1660 56092
+1533%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX110 4625
GTX 1660 60172
+1201%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD19
−347%
85
+347%
1440p6−7
−733%
50
+733%
4K3−4
−867%
29
+867%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−914%
71
+914%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−622%
65−70
+622%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1867%
59
+1867%
Battlefield 5 8−9
−1138%
95−100
+1138%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−813%
73
+813%
Cyberpunk 2077 7−8
−729%
58
+729%
Far Cry 5 10
−580%
65−70
+580%
Far Cry New Dawn 10−11
−670%
75−80
+670%
Forza Horizon 4 21−24
−650%
160−170
+650%
Hitman 3 9−10
−667%
69
+667%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1077%
306
+1077%
Metro Exodus 13
−1008%
144
+1008%
Red Dead Redemption 2 13
−762%
112
+762%
Shadow of the Tomb Raider 16
−556%
100−110
+556%
Watch Dogs: Legion 40−45
−440%
227
+440%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−925%
123
+925%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1300%
42
+1300%
Battlefield 5 8−9
−1138%
95−100
+1138%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−738%
67
+738%
Cyberpunk 2077 7−8
−571%
47
+571%
Far Cry 5 8
−750%
65−70
+750%
Far Cry New Dawn 10−11
−670%
75−80
+670%
Forza Horizon 4 21−24
−650%
160−170
+650%
Hitman 3 9−10
−644%
67
+644%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1004%
287
+1004%
Metro Exodus 5
−2160%
113
+2160%
Red Dead Redemption 2 9−10
−778%
79
+778%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−686%
110
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−327%
60−65
+327%
Watch Dogs: Legion 40−45
−410%
214
+410%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−491%
65−70
+491%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1133%
37
+1133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−513%
49
+513%
Cyberpunk 2077 7−8
−471%
40
+471%
Far Cry 5 6
−1033%
65−70
+1033%
Forza Horizon 4 21−24
−345%
98
+345%
Hitman 3 9−10
−556%
59
+556%
Horizon Zero Dawn 24−27
−258%
93
+258%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−579%
95
+579%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1040%
57
+1040%
Watch Dogs: Legion 40−45
+44.8%
29
−44.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−800%
81
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−714%
55−60
+714%
Far Cry New Dawn 6−7
−667%
45−50
+667%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−967%
30−35
+967%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1033%
34
+1033%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Forza Horizon 4 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 9−10
−644%
67
+644%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Watch Dogs: Legion 21−24
−713%
187
+713%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−657%
53
+657%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Metro Exodus 0−1 44

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
15
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 2−3
−2400%
50
+2400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

Так GeForce MX110 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1660 на 347% быстрее в 1080p
  • GTX 1660 на 733% быстрее в 1440p
  • GTX 1660 на 867% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 45% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 на 5700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 1 тесте (1%)
  • GTX 1660 лучше в 62 тестах (89%)
  • ничья в 7 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.72 30.28
Новизна 1 января 2018 14 марта 2019
Максимальный объём памяти 2 Гб 6 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 120 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.

С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 714%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2220 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5021 голос

Оцените GeForce GTX 1660 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или GeForce GTX 1660, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.