GeForce GTX 980M vs Radeon RX Vega 10
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает RX Vega 10 на целых 349% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 649 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 26 октября 2017 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 52.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 5000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 160.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+394%
| 35−40
−394%
|
Full HD | 73
+329%
| 17
−329%
|
1440p | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
4K | 26
+420%
| 5−6
−420%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+467%
|
9
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Battlefield 5 | 67
+294%
|
17
−294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
Far Cry 5 | 62
+464%
|
11
−464%
|
Far Cry New Dawn | 59
+228%
|
18
−228%
|
Forza Horizon 4 | 196
+336%
|
45
−336%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+229%
|
27−30
−229%
|
Metro Exodus | 65
+210%
|
21
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+400%
|
20
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+386%
|
14
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Battlefield 5 | 57
+613%
|
8
−613%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5
−500%
|
Far Cry 5 | 52
+478%
|
9
−478%
|
Far Cry New Dawn | 47
+571%
|
7
−571%
|
Forza Horizon 4 | 191
+462%
|
34
−462%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+229%
|
27−30
−229%
|
Metro Exodus | 55
+206%
|
18
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+200%
|
17
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+656%
|
16−18
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+117%
|
41
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+736%
|
11
−736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+425%
|
12
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+313%
|
8
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry New Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Metro Exodus | 38 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry New Dawn | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Так GTX 980M и RX Vega 10 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 394% быстрее в 900p
- GTX 980M на 329% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 350% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла RX Vega 10 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.03 | 4.24 |
Новизна | 7 октября 2014 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 348.8%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 10: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon RX Vega 10 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.