GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX Vega 10
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX Vega 10 на целых 812% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 650 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 26 октября 2017 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 640 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 4,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 52.00 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 3500 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+747%
| 17
−747%
|
4K | 64
+814%
| 7−8
−814%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+467%
|
12
−467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+811%
|
9
−811%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+458%
|
12
−458%
|
Battlefield 5 | 120−130
+629%
|
17
−629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+420%
|
15
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9
−656%
|
Far Cry 5 | 80−85
+664%
|
11
−664%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+433%
|
18
−433%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+322%
|
45
−322%
|
Hitman 3 | 80−85
+811%
|
9
−811%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Metro Exodus | 120−130
+490%
|
21
−490%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+379%
|
19
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+605%
|
20
−605%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+103%
|
63
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+486%
|
14
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+738%
|
8
−738%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5
−1260%
|
Far Cry 5 | 80−85
+833%
|
9
−833%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1271%
|
7
−1271%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+459%
|
34
−459%
|
Hitman 3 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Metro Exodus | 120−130
+589%
|
18
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+435%
|
17
−435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+907%
|
14
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+756%
|
16−18
−756%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+212%
|
41
−212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+631%
|
24−27
−631%
|
Hitman 3 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1373%
|
11
−1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1075%
|
12
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+191%
|
40−45
−191%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3517%
|
6−7
−3517%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+631%
|
24−27
−631%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Metro Exodus | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX Vega 10 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 747% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 814% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 17900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX Vega 10 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.66 | 4.24 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 811.8%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 10: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.