GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.43 | 22.35 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−19.6%
| 116
+19.6%
|
4K | 48
−77.1%
| 85−90
+77.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−195%
|
127
+195%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−141%
|
222
+141%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−62.1%
|
90−95
+62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Valorant | 85−90
−79.3%
|
150−160
+79.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Dota 2 | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
190
+107%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Grand Theft Auto V | 84
−45.2%
|
120−130
+45.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+75.8%
|
33
−75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−40.8%
|
200−210
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−70.4%
|
130−140
+70.4%
|
Valorant | 85−90
−79.3%
|
150−160
+79.3%
|
World of Tanks | 240−250
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Dota 2 | 75−80
−31.6%
|
100
+31.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−81.5%
|
167
+81.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−40.8%
|
200−210
+40.8%
|
Valorant | 85−90
−79.3%
|
150−160
+79.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
World of Tanks | 140−150
−71%
|
240−250
+71%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry 5 | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Valorant | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Dota 2 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Dota 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Fortnite | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Valorant | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 20% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 76% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 195% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
- RX 6650M лучше в 58 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.03 | 37.98 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 80.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.