GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.40 | 22.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 924 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−34.1%
| 118
+34.1%
|
4K | 39
−53.8%
| 60−65
+53.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−218%
|
127
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50%
|
80−85
+50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−50%
|
95−100
+50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−33.6%
|
190−200
+33.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43.4%
|
160−170
+43.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−73.2%
|
140−150
+73.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50%
|
80−85
+50%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−50%
|
95−100
+50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−33.6%
|
190−200
+33.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43.4%
|
160−170
+43.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−132%
|
190
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+70%
|
80−85
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50%
|
80−85
+50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−33.6%
|
190−200
+33.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43.4%
|
160−170
+43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−104%
|
167
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+64.5%
|
62
−64.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Far Cry 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−57.6%
|
210−220
+57.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Metro Exodus | 45−50
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−38.4%
|
190−200
+38.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−44.8%
|
180−190
+44.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 34% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 70% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 218% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6650M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 38.93 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 120 Ватт |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 59.7%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 35%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.