GeForce GTX 980 Ti vs GTX 980M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
980 Ti опережает 980M SLI на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.37 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM200 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−14.4%
| 111
+14.4%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Metro Exodus | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+53.6%
|
80−85
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Battlefield 5 | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Metro Exodus | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+53.6%
|
80−85
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+187%
|
50−55
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−101%
|
140−150
+101%
|
Hitman 3 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+53.6%
|
80−85
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+43.7%
|
140−150
−43.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Metro Exodus | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry New Dawn | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+34.6%
|
120−130
−34.6%
|
Metro Exodus | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 14% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 47% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 187% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 101% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 980M SLI лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.79 | 24.85 |
Новизна | 2 июня 2015 | 7 октября 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 44%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 980M SLI: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.