GeForce GTX 980 Ti 与 GTX 980M SLI
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 Ti 和 GeForce GTX 980M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 Ti 比 GTX 980M SLI 高出相当大的 45%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 140 | 232 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.94 | 没有数据 |
電源效率 | 9.89 | 8.50 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | GM200 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 3072 |
核心频率 | 1000 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 8,000 million | 2x 5200 Million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 189.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 176 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 5000 MHz |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 没有数据 |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 980M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和GeForce GTX 980M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 190−200
+40.7%
| 135
−40.7%
|
Full HD | 99
−11.1%
| 110
+11.1%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
每格成本,美元
1080p | 6.56 | 没有数据 |
1440p | 12.73 | 没有数据 |
4K | 12.25 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+58.3%
|
100−110
−58.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Valorant | 140−150
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Dota 2 | 23
−270%
|
85−90
+270%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Fortnite | 160−170
+29.8%
|
120−130
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+58.3%
|
100−110
−58.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Grand Theft Auto V | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−106%
|
103
+106%
|
Valorant | 140−150
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
World of Tanks | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Dota 2 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+58.3%
|
100−110
−58.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
Valorant | 140−150
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Dota 2 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
World of Tanks | 220−230
+39.6%
|
160−170
−39.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Valorant | 100−110
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 132
+207%
|
40−45
−207%
|
Far Cry 5 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Fortnite | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Valorant | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 GTX 980M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980 Ti 的41% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M SLI 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 Ti 的46% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 Ti 的51% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 Ti的速度要快 207%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980M SLI的速度要快 270%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 Ti 在 59项测试 中领先 (92%)
- GTX 980M SLI 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。