GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 113 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.34 |
Энергоэффективность | 8.17 | 20.45 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.928 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+17.7%
| 113
−17.7%
|
1440p | 55−60
−3.6%
| 57
+3.6%
|
4K | 63
+103%
| 31
−103%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−68.7%
|
113
+68.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−20.7%
|
99
+20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.3%
|
92
+37.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−29.1%
|
182
+29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+69.1%
|
80−85
−69.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−4.9%
|
86
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+14.1%
|
142
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−11.3%
|
157
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
58
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−8.6%
|
101
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
53
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 18% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 4% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 121% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6600 лучше в 59 тестах (82%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 39.33 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 0.1%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.