GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Iris Plus Graphics 650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает Iris Plus Graphics 650 на целых 747% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 618 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 80.66 | 0.61 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Kaby Lake GT3e |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 949$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 13123% лучше, чем у Iris Plus Graphics 650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 48 |
Частота ядра | 1126 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 55.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 883 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x1 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | нет данных | 1.1.103 |
CUDA | + | нет данных |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Iris Plus Graphics 650 на 747% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Iris Plus Graphics 650 на 1101% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Iris Plus Graphics 650 на 1399% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Iris Plus Graphics 650 на 1080% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+532%
| 22
−532%
|
4K | 68
+750%
| 8−9
−750%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Far Cry 5 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+600%
|
21−24
−600%
|
Hitman 3 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+550%
|
24−27
−550%
|
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+838%
|
16−18
−838%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Far Cry 5 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+600%
|
21−24
−600%
|
Hitman 3 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+550%
|
24−27
−550%
|
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+838%
|
16−18
−838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Far Cry 5 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+600%
|
21−24
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+550%
|
24−27
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+838%
|
16−18
−838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Metro Exodus | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Metro Exodus | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 532% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Iris Plus Graphics 650 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.56 | 4.55 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 3 января 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 747.5%.
С другой стороны, преимущества Iris Plus Graphics 650: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.