GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 965M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 965M SLI на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 310 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.23 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 5 января 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1126 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 5000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 965M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+87.3%
| 71
−87.3%
|
4K | 72
+140%
| 30−35
−140%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Battlefield 5 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+88.4%
|
85−90
−88.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+110%
|
55−60
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+147%
|
55−60
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Battlefield 5 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+88.4%
|
85−90
−88.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+110%
|
55−60
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+147%
|
55−60
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+243%
|
40−45
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+72.7%
|
110−120
−72.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+88.4%
|
85−90
−88.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+147%
|
55−60
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+131%
|
90−95
−131%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Metro Exodus | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+82.7%
|
100−110
−82.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Hitman 3 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+102%
|
85−90
−102%
|
Metro Exodus | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 965M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 87% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 965M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.20 | 17.34 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 5 января 2015 |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 126.1%, и новее на 8 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 965M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.