GeForce GTX 970M vs RTX 2070 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает GTX 970M на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 370 | 77 |
Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.52 |
Энергоэффективность | 12.47 | 15.01 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RTX 2070 Super практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−194%
| 400−450
+194%
|
Full HD | 58
−128%
| 132
+128%
|
1440p | 27
−196%
| 80
+196%
|
4K | 21
−148%
| 52
+148%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−1068%
| 3.78
+1068%
|
1440p | 94.85
−1421%
| 6.24
+1421%
|
4K | 121.95
−1171%
| 9.60
+1171%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 Super на 1068% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 Super на 1421% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 Super на 1171% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−457%
|
195
+457%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−337%
|
341
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−320%
|
147
+320%
|
Battlefield 5 | 66
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−305%
|
316
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
Far Cry 5 | 46
−167%
|
123
+167%
|
Fortnite | 163
−33.7%
|
218
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
−185%
|
174
+185%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−241%
|
150
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−210%
|
186
+210%
|
Valorant | 110−120
−141%
|
279
+141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Battlefield 5 | 54
−90.7%
|
103
+90.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−149%
|
194
+149%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−169%
|
78
+169%
|
Dota 2 | 85−90
−53.9%
|
137
+53.9%
|
Far Cry 5 | 43
−172%
|
117
+172%
|
Fortnite | 65
−197%
|
193
+197%
|
Forza Horizon 4 | 53
−225%
|
172
+225%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−202%
|
133
+202%
|
Grand Theft Auto V | 49
−196%
|
145
+196%
|
Metro Exodus | 24
−275%
|
90
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−237%
|
165
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−302%
|
181
+302%
|
Valorant | 110−120
−133%
|
270
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Dota 2 | 85−90
−44.9%
|
129
+44.9%
|
Far Cry 5 | 39
−182%
|
110
+182%
|
Forza Horizon 4 | 36
−325%
|
153
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−367%
|
154
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−285%
|
100
+285%
|
Valorant | 110−120
−67.2%
|
194
+67.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−243%
|
168
+243%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−359%
|
124
+359%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−195%
|
300−350
+195%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Metro Exodus | 14
−307%
|
57
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
Valorant | 140−150
−82.6%
|
263
+82.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−152%
|
83
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Far Cry 5 | 27
−263%
|
98
+263%
|
Forza Horizon 4 | 23
−443%
|
125
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−277%
|
117
+277%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Grand Theft Auto V | 33
−182%
|
93
+182%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−325%
|
68
+325%
|
Valorant | 75−80
−239%
|
258
+239%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−253%
|
53
+253%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Dota 2 | 50−55
−156%
|
128
+156%
|
Far Cry 5 | 13
−315%
|
54
+315%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1300%
|
84
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−450%
|
66
+450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−314%
|
58
+314%
|
Так GTX 970M и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 194% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super на 128% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 196% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super превзошла GTX 970M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.75 | 40.74 |
Новизна | 7 октября 2014 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2070 Super следующие преимущества: производительность выше на 219.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.