GeForce GTX 970M vs GTX 570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M опережает GTX 570 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 445 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.16 |
Энергоэффективность | 12.56 | 3.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 декабря 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и GTX 570 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 480 |
Частота ядра | 924 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 219 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 83.04 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1900 МГц (3800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+51.1%
| 90−95
−51.1%
|
Full HD | 56
−42.9%
| 80
+42.9%
|
1440p | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | 4.36 |
1440p | 94.85 | 19.39 |
4K | 121.95 | 24.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Battlefield 5 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
+112%
|
65−70
−112%
|
Hitman 3 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Metro Exodus | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Battlefield 5 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Metro Exodus | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry New Dawn | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Metro Exodus | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Так GTX 970M и GTX 570 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 51% быстрее в 900p
- GTX 570 на 43% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 50% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 274% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 570 на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 570 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 10.19 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 декабря 2010 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 45.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 570 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.