GeForce GTX 970M SLI vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.25 |
Энергоэффективность | 10.46 | 12.49 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 924 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 11.15 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−59.1%
| 140−150
+59.1%
|
4K | 39
−66.7%
| 65−70
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 16.42 |
4K | нет данных | 35.37 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Metro Exodus | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−68%
|
210−220
+68%
|
Metro Exodus | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 59% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 67% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 41.33 |
Новизна | 7 октября 2014 | 13 августа 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 69.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.