GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2070 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super Max-Q опережает GTX 970M SLI на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | N18E-G2R |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1155 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 184.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.914 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 11000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
−21.8%
| 106
+21.8%
|
1440p | 45−50
−57.8%
| 71
+57.8%
|
4K | 40
−22.5%
| 49
+22.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−86.8%
|
99
+86.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−102%
|
101
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Far Cry 5 | 55−60
−127%
|
127
+127%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−114%
|
137
+114%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.3%
|
180−190
+27.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−110%
|
103
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−34.5%
|
150−160
+34.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−70.3%
|
109
+70.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−82%
|
91
+82%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Far Cry 5 | 55−60
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.3%
|
180−190
+27.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−108%
|
102
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−34.5%
|
150−160
+34.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−69%
|
142
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
91
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+83.8%
|
70−75
−83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Far Cry 5 | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.3%
|
180−190
+27.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+8.7%
|
104
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−43.8%
|
92
+43.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−46%
|
200−210
+46%
|
Hitman 3 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Metro Exodus | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−31.2%
|
180−190
+31.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−36.8%
|
170−180
+36.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−82.1%
|
51
+82.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 2070 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q на 58% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 84% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.14 | 35.70 |
Новизна | 7 октября 2014 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 47.9%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 102.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2070 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.