GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.98 |
Энергоэффективность | 10.34 | 16.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2176 |
Частота ядра | 924 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.181 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−36%
| 117
+36%
|
1440p | 35−40
−91.4%
| 67
+91.4%
|
4K | 40
−5%
| 42
+5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
88
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−90.6%
|
101
+90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−104%
|
163
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−125%
|
144
+125%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−109%
|
299
+109%
|
Hitman 3 | 45−50
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−164%
|
298
+164%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90.6%
|
122
+90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−150%
|
205
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−125%
|
229
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−177%
|
147
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−87.5%
|
150
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90%
|
95
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−89.5%
|
271
+89.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−159%
|
293
+159%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−124%
|
184
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+54.5%
|
85−90
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−112%
|
216
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−90.2%
|
156
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.1%
|
114
+78.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.3%
|
259
+86.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Metro Exodus | 45−50
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−115%
|
114
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−53.6%
|
212
+53.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Hitman 3 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+19%
|
105
−19%
|
Metro Exodus | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−111%
|
59
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−124%
|
65
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 91% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 73% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 217% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2060 Super лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 42.88 |
Новизна | 7 октября 2014 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 75.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.