GeForce GTX 965M vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 965M на целых 336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 457 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.99 |
Энергоэффективность | 13.50 | 16.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206S | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2016 (8 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2176 |
Частота ядра | 944 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−160%
| 117
+160%
|
1440p | 26
−158%
| 67
+158%
|
4K | 20
−110%
| 42
+110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−226%
|
101
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Battlefield 5 | 49
−233%
|
163
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Far Cry 5 | 21−24
−465%
|
130
+465%
|
Far Cry New Dawn | 40
−260%
|
144
+260%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−360%
|
299
+360%
|
Hitman 3 | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−452%
|
298
+452%
|
Metro Exodus | 30−35
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−171%
|
122
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−197%
|
205
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−263%
|
229
+263%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−259%
|
147
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
Battlefield 5 | 37
−305%
|
150
+305%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Far Cry 5 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Far Cry New Dawn | 29
−266%
|
106
+266%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−317%
|
271
+317%
|
Hitman 3 | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−443%
|
293
+443%
|
Metro Exodus | 30−35
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−188%
|
95
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−475%
|
184
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−243%
|
216
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−369%
|
61
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Far Cry 5 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Forza Horizon 4 | 28
−329%
|
120
+329%
|
Hitman 3 | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−470%
|
131
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−388%
|
156
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−372%
|
85
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−256%
|
114
+256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−405%
|
96
+405%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−420%
|
52
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−502%
|
259
+502%
|
Hitman 3 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−450%
|
99
+450%
|
Metro Exodus | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−242%
|
212
+242%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−290%
|
82
+290%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−150%
|
105
+150%
|
Metro Exodus | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−354%
|
59
+354%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−1067%
|
35
+1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Forza Horizon 4 | 14
−379%
|
67
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−320%
|
42
+320%
|
Так GTX 965M и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 160% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 158% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 965M на 7% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 Super лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.84 | 42.88 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 335.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.