Quadro M5500 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
M5500 опережает GTX 980M на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 291 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.40 | 13.11 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 апреля 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1165 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 149.1 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5500 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+4%
| 173
−4%
|
Full HD | 75−80
+7.1%
| 70
−7.1%
|
1440p | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
4K | 27−30
+0%
| 27
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.6%
|
196
+55.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
191
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+168%
|
47
−168%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.5%
|
134
+16.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Так Quadro M5500 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- Quadro M5500 на 4% быстрее в 900p
- Quadro M5500 на 7% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M5500 на 168% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M5500 лучше в 53 тестах (74%)
- GTX 980M лучше в 14 тестах (19%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.55 | 19.10 |
Новизна | 8 апреля 2016 | 7 октября 2014 |
У Quadro M5500 следующие преимущества: производительность выше на 7.6%, и новее на 1 год.
Разница в производительности между Quadro M5500 и GeForce GTX 980M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5500 и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.