GeForce GTX 970M SLI 与 RTX 2060 Super
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 970M SLI 和 GeForce RTX 2060 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 Super以令人印象深刻的76%超过了GTX 970M SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 236 | 91 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 15 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.18 |
電源效率 | 10.34 | 16.82 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | 没有数据 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2176 |
核心频率 | 924 MHz | 1470 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 224.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 136 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 34 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 970M SLI和GeForce RTX 2060 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce RTX 2060 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
−35.2%
| 119
+35.2%
|
1440p | 35−40
−94.3%
| 68
+94.3%
|
4K | 41
−7.3%
| 44
+7.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.35 |
1440p | 没有数据 | 5.87 |
4K | 没有数据 | 9.07 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−167%
|
168
+167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−96.8%
|
124
+96.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−27.2%
|
117
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−75.3%
|
135
+75.3%
|
Fortnite | 110−120
−131%
|
266
+131%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−65.2%
|
152
+65.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−89.2%
|
123
+89.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−65.2%
|
147
+65.2%
|
Valorant | 160−170
−86.3%
|
298
+86.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Dota 2 | 110−120
−68.1%
|
200
+68.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−63.6%
|
126
+63.6%
|
Fortnite | 110−120
−52.2%
|
175
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−59.8%
|
147
+59.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−65.5%
|
139
+65.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−60.7%
|
143
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−91.8%
|
163
+91.8%
|
Valorant | 160−170
−83.1%
|
293
+83.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Dota 2 | 110−120
−55.5%
|
185
+55.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.2%
|
118
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−30.4%
|
120
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−38.2%
|
123
+38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Valorant | 160−170
−12.5%
|
180
+12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−28.7%
|
148
+28.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−68.5%
|
270−280
+68.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Metro Exodus | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−34.7%
|
268
+34.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.2%
|
88
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−111%
|
59
+111%
|
Valorant | 130−140
−57.9%
|
210
+57.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Dota 2 | 75−80
−59.2%
|
121
+59.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 RTX 2060 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 Super 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 Super 的94% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 Super 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970M SLI的速度要快 10%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 2060 Super的速度要快 167%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2060 Super 在 65项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 24.36 | 42.82 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 9 7月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 瓦特 | 175 瓦特 |
GTX 970M SLI 的耗电量降低了8%.
另一方面,RTX 2060 Super 的综合绩效得分高出 75.8%、年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970M SLI。
应当记住,GeForce GTX 970M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2060 Super是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。