GeForce GTX 970 vs Radeon RX 540
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 540, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает RX 540 на целых 245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 542 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.60 | 9.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 11 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 512 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1124 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1219 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 39.01 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+248%
| 23
−248%
|
1440p | 45
+275%
| 12−14
−275%
|
4K | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 55−60
+338%
|
13
−338%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Metro Exodus | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+113%
|
40
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 55−60
+470%
|
10
−470%
|
Far Cry New Dawn | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+395%
|
21−24
−395%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7
−714%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+514%
|
7
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+450%
|
24−27
−450%
|
Hitman 3 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+207%
|
45−50
−207%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry New Dawn | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Hitman 3 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Metro Exodus | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Так GTX 970 и RX 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 248% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 275% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 280% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла RX 540 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.01 | 7.24 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 11 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 245.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 540: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 196%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 540 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 540 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.