GeForce GTX 970 vs Radeon RX 540

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 540, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.97
+245%

GTX 970 przewyższa RX 540 o aż 245% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności211536
Miejsce według popularności57nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.62brak danych
Wydajność energetyczna11.6810.01
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)11 listopada 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664512
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1124 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.539.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
+245%
RX 540 7.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+246%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+245%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+208%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+224%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+201%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28465
+202%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+206%
RX 540 138197

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+229%
24
−229%
1440p49
+250%
14−16
−250%
4K40
+300%
10−12
−300%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.16brak danych
1440p6.71brak danych
4K8.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+206%
18−20
−206%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+378%
9−10
−378%
Battlefield 5 80−85
+290%
21−24
−290%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+240%
14−16
−240%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 55−60
+338%
13
−338%
Far Cry New Dawn 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 4 140−150
+204%
45−50
−204%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 110−120
+174%
40−45
−174%
Metro Exodus 85−90
+310%
21−24
−310%
Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20−22
−225%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+113%
40
−113%
Watch Dogs: Legion 100−110
+90.7%
50−55
−90.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+206%
18−20
−206%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+378%
9−10
−378%
Battlefield 5 80−85
+290%
21−24
−290%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+247%
14−16
−247%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 55−60
+470%
10
−470%
Far Cry New Dawn 29
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 140−150
+204%
45−50
−204%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 110−120
+174%
40−45
−174%
Metro Exodus 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20−22
−225%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+254%
24−27
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+395%
21−24
−395%
Watch Dogs: Legion 100−110
+90.7%
50−55
−90.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+206%
18−20
−206%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+378%
9−10
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 55−60
+714%
7
−714%
Forza Horizon 4 140−150
+204%
45−50
−204%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 110−120
+174%
40−45
−174%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+254%
24−27
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+514%
7
−514%
Watch Dogs: Legion 100−110
+90.7%
50−55
−90.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20−22
−225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+236%
14−16
−236%
Far Cry New Dawn 35−40
+245%
10−12
−245%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+300%
7−8
−300%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 27−30
+263%
8−9
−263%
Forza Horizon 4 140−150
+450%
24−27
−450%
Hitman 3 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 50−55
+247%
14−16
−247%
Metro Exodus 45−50
+488%
8−9
−488%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+417%
6−7
−417%
Watch Dogs: Legion 140−150
+207%
45−50
−207%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+250%
12−14
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry New Dawn 20
+300%
5−6
−300%
Hitman 3 20−22
+567%
3−4
−567%
Horizon Zero Dawn 120−130
+457%
21−24
−457%
Metro Exodus 23
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+325%
8−9
−325%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+214%
7−8
−214%

W ten sposób GTX 970 i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 229% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 250% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970 jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył RX 540 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.97 7.23
Nowość 19 września 2014 11 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 50 Wat

GTX 970 ma 245.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 540 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 196% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 540 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4648 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 157 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.