GeForce GTX 580 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 580 на целых 229% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 67.96 |
Энергоэффективность | 3.38 | 20.59 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 3281% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1792 |
Частота ядра | 772 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 132 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−215%
| 170−180
+215%
|
Full HD | 98
−16.3%
| 114
+16.3%
|
1200p | 78
−221%
| 250−260
+221%
|
1440p | 16−18
−256%
| 57
+256%
|
4K | 9−10
−244%
| 31
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | 2.89 |
1440p | 31.19 | 5.77 |
4K | 55.44 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−528%
|
113
+528%
|
Battlefield 5 | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Far Cry 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−194%
|
95−100
+194%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−145%
|
190−200
+145%
|
Hitman 3 | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−159%
|
160−170
+159%
|
Metro Exodus | 35−40
−223%
|
120−130
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−276%
|
140−150
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Battlefield 5 | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Far Cry 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−194%
|
95−100
+194%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−145%
|
190−200
+145%
|
Hitman 3 | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−159%
|
160−170
+159%
|
Metro Exodus | 35−40
−223%
|
120−130
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−379%
|
182
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Far Cry 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−145%
|
190−200
+145%
|
Hitman 3 | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−125%
|
142
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−313%
|
157
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Hitman 3 | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Metro Exodus | 18−20
−411%
|
97
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−159%
|
190−200
+159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Hitman 3 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−231%
|
180−190
+231%
|
Metro Exodus | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так GTX 580 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 215% быстрее в 900p
- RX 6600 на 16% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 221% быстрее в 1200p
- RX 6600 на 256% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 19% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.94 | 39.31 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 229.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 84.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.