GeForce GTX 970 vs RTX 3050 6 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6 GB опережает GTX 970 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 197 |
Место по популярности | 57 | 21 |
Соотношение цена-качество | 13.62 | 75.41 |
Энергоэффективность | 11.72 | 27.40 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 2 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3050 6 GB соотношение цены и качества на 454% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2304 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1042 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1470 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 8,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 105.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 72 |
Tensor Cores | нет данных | 72 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−7.6%
| 85−90
+7.6%
|
1440p | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
4K | 40
+0%
| 40−45
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry New Dawn | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Metro Exodus | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Так GTX 970 и RTX 3050 6 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6 GB на 8% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6 GB на 2% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.97 | 27.62 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 2 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3050 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 10.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 111.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3050 6 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.