GeForce GTX 965M SLI vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 965M SLI на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 71.56 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.04 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
Частота ядра | 924 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−74.6%
| 124
+74.6%
|
1440p | 30−35
−170%
| 81
+170%
|
4K | 18−20
−183%
| 51
+183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.65 |
1440p | нет данных | 4.06 |
4K | нет данных | 6.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−252%
|
102
+252%
|
Battlefield 5 | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Far Cry 5 | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−84.5%
|
200−210
+84.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−108%
|
170−180
+108%
|
Metro Exodus | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
Battlefield 5 | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Far Cry 5 | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−84.5%
|
200−210
+84.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−108%
|
170−180
+108%
|
Metro Exodus | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−216%
|
180
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Far Cry 5 | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−84.5%
|
200−210
+84.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−65.1%
|
142
+65.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−170%
|
154
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−82.5%
|
73
+82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−164%
|
85−90
+164%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−156%
|
240−250
+156%
|
Hitman 3 | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Metro Exodus | 30−35
−187%
|
89
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−248%
|
115
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−119%
|
190−200
+119%
|
Metro Exodus | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Так GTX 965M SLI и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 75% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 170% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 965M SLI на 44% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.34 | 44.28 |
Новизна | 5 января 2015 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 155.4%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.