GeForce GTX 980M vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 980M на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 84 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.85 |
Энергоэффективность | 13.11 | 17.91 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3584 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−131%
| 400−450
+131%
|
Full HD | 72
−63.9%
| 118
+63.9%
|
1440p | 36
−88.9%
| 68
+88.9%
|
4K | 27
−74.1%
| 47
+74.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−166%
|
120−130
+166%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−166%
|
120−130
+166%
|
Battlefield 5 | 82
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−194%
|
97
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
Far Cry 5 | 58
−152%
|
146
+152%
|
Fortnite | 178
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
−114%
|
150−160
+114%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−148%
|
124
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−87.1%
|
150−160
+87.1%
|
Valorant | 130−140
−71.5%
|
230−240
+71.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−166%
|
120−130
+166%
|
Battlefield 5 | 68
−101%
|
130−140
+101%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Dota 2 | 100−110
−48.6%
|
156
+48.6%
|
Far Cry 5 | 53
−155%
|
135
+155%
|
Fortnite | 86
−105%
|
170−180
+105%
|
Forza Horizon 4 | 68
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−92%
|
96
+92%
|
Grand Theft Auto V | 60
−135%
|
141
+135%
|
Metro Exodus | 31
−161%
|
81
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−101%
|
150−160
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−192%
|
178
+192%
|
Valorant | 130−140
−71.5%
|
230−240
+71.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−125%
|
130−140
+125%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Dota 2 | 100−110
−40%
|
147
+40%
|
Far Cry 5 | 50
−154%
|
127
+154%
|
Forza Horizon 4 | 47
−236%
|
150−160
+236%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−224%
|
150−160
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−148%
|
82
+148%
|
Valorant | 130−140
−71.5%
|
230−240
+71.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−179%
|
170−180
+179%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−118%
|
280−290
+118%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−53.2%
|
260−270
+53.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−131%
|
100−110
+131%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Far Cry 5 | 34
−176%
|
94
+176%
|
Forza Horizon 4 | 39
−205%
|
110−120
+205%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Grand Theft Auto V | 41
−100%
|
82
+100%
|
Metro Exodus | 12
−167%
|
32
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−191%
|
64
+191%
|
Valorant | 100−110
−147%
|
240−250
+147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−187%
|
65−70
+187%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Dota 2 | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Far Cry 5 | 16
−200%
|
48
+200%
|
Forza Horizon 4 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 980M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 131% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 64% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 89% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 1% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 241% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.09 | 44.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 132.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.