GeForce GTX 950 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 950 на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 97 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.58 | 25.46 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−129%
| 119
+129%
|
1440p | 24−27
−213%
| 75
+213%
|
4K | 22
−105%
| 45
+105%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−442%
|
179
+442%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−194%
|
212
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Battlefield 5 | 55−60
−135%
|
130−140
+135%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−185%
|
205
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Fortnite | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−253%
|
194
+253%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−261%
|
148
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
Valorant | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
Battlefield 5 | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−117%
|
156
+117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Dota 2 | 85−90
−57.6%
|
134
+57.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−177%
|
122
+177%
|
Fortnite | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−242%
|
188
+242%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Grand Theft Auto V | 37
−254%
|
131
+254%
|
Metro Exodus | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−403%
|
191
+403%
|
Valorant | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−135%
|
134
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Dota 2 | 85−90
−50.6%
|
128
+50.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−159%
|
114
+159%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−185%
|
157
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−405%
|
106
+405%
|
Valorant | 110−120
−59.8%
|
179
+59.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−180%
|
270−280
+180%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Metro Exodus | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Valorant | 130−140
−88.4%
|
260−270
+88.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Far Cry 5 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−306%
|
130
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Grand Theft Auto V | 28
−232%
|
93
+232%
|
Metro Exodus | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−438%
|
70
+438%
|
Valorant | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Dota 2 | 45−50
−134%
|
110
+134%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−278%
|
87
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Так GTX 950 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 129% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 213% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 488% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.95 | 36.73 |
Новизна | 20 августа 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 27.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 207.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.