GeForce GTX 950 vs GTX 1060 Max-Q 6 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 Max-Q 6 GB опережает GTX 950 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 347 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.62 | 13.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM206 | GP106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1280 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1063 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−54%
| 77
+54%
|
1440p | 45−50
−20%
| 54
+20%
|
4K | 21
−42.9%
| 30
+42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
1440p | 3.53 | нет данных |
4K | 7.57 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−10%
|
95−100
+10%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−10%
|
95−100
+10%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−10%
|
95−100
+10%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Так GTX 950 и GTX 1060 Max-Q 6 GB конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 Max-Q 6 GB на 54% быстрее в 1080p
- GTX 1060 Max-Q 6 GB на 20% быстрее в 1440p
- GTX 1060 Max-Q 6 GB на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 200% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 Max-Q 6 GB на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1060 Max-Q 6 GB лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.83 | 15.27 |
Новизна | 20 августа 2015 | 27 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1060 Max-Q 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 10.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.