GeForce GTX 950 vs UHD Graphics 620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает UHD Graphics 620 на целых 420% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 822 |
Место по популярности | 94 | 28 |
Соотношение цена-качество | 7.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.58 | 12.22 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GM206 | Kaby Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Частота ядра | 1024 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и UHD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
+300%
| 13
−300%
|
1440p | 80−85
+400%
| 16
−400%
|
4K | 22
+175%
| 8
−175%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 1.99 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+324%
|
17
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Battlefield 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+324%
|
17
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Fortnite | 75−80
+241%
|
22
−241%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+292%
|
12
−292%
|
Valorant | 110−120
+180%
|
40
−180%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Battlefield 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2300%
|
3
−2300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+389%
|
37
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 85−90
+325%
|
20
−325%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6
−633%
|
Fortnite | 75−80
+838%
|
8
−838%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Grand Theft Auto V | 37
+640%
|
5
−640%
|
Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+370%
|
10
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+533%
|
6
−533%
|
Valorant | 110−120
+229%
|
34
−229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6
−633%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+600%
|
3
−600%
|
Valorant | 110−120
+160%
|
40−45
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+414%
|
21−24
−414%
|
Valorant | 130−140
+527%
|
22
−527%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Valorant | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+571%
|
7
−571%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Так GTX 950 и UHD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 300% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 400% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла UHD Graphics 620 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.95 | 2.30 |
Новизна | 20 августа 2015 | 1 сентября 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 419.6%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 620: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 620 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.