GeForce GTX 860M SLI vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 860M SLI на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 394 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | N19E-Q1 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1920 |
Частота ядра | 1029 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.359 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−127%
| 100
+127%
|
4K | 40−45
−120%
| 88
+120%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Battlefield 5 | 40−45
−115%
|
85−90
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Battlefield 5 | 40−45
−115%
|
85−90
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−87.2%
|
140−150
+87.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Hitman 3 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−127%
|
130−140
+127%
|
Metro Exodus | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Так GTX 860M SLI и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 127% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 860M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.55 | 26.21 |
Новизна | 12 марта 2014 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 108.8%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.