GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 660 Ti на целых 243% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 429 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 2.75 | 61.58 |
Энергоэффективность | 5.24 | 20.42 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 2139% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 1792 |
Частота ядра | 915 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−40.3%
| 108
+40.3%
|
1440p | 16−18
−256%
| 57
+256%
|
4K | 9−10
−244%
| 31
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
−27.5%
| 3.05
+27.5%
|
1440p | 18.69
−224%
| 5.77
+224%
|
4K | 33.22
−213%
| 10.61
+213%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 224% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 213% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−526%
|
169
+526%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−495%
|
345
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−422%
|
303
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Far Cry 5 | 35−40
−328%
|
154
+328%
|
Fortnite | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−207%
|
140−150
+207%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
Valorant | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−152%
|
146
+152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−44.3%
|
270−280
+44.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Dota 2 | 75−80
−100%
|
150
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−294%
|
142
+294%
|
Fortnite | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−207%
|
140−150
+207%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−352%
|
149
+352%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−234%
|
137
+234%
|
Metro Exodus | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
Valorant | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Dota 2 | 75−80
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−207%
|
140−150
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Valorant | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−206%
|
250−260
+206%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Metro Exodus | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Valorant | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Metro Exodus | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Valorant | 55−60
−289%
|
220−230
+289%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Dota 2 | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Far Cry 5 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Так GTX 660 Ti и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 40% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 256% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 740% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 660 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.87 | 33.82 |
Новизна | 16 августа 2012 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 242.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.