GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 XT опережает GTX 660 Ti на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 3.19 | 62.94 |
Энергоэффективность | 5.25 | 18.39 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 1873% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2048 |
Частота ядра | 915 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−80%
| 135
+80%
|
1440p | 18−21
−317%
| 75
+317%
|
4K | 10−12
−340%
| 44
+340%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99 | 2.81 |
1440p | 16.61 | 5.05 |
4K | 29.90 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Battlefield 5 | 35−40
−281%
|
130−140
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Far Cry 5 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
190−200
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−391%
|
108
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
Metro Exodus | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−330%
|
150−160
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−95.6%
|
130−140
+95.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Battlefield 5 | 35−40
−281%
|
130−140
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Far Cry 5 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
190−200
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−391%
|
108
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
Metro Exodus | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−465%
|
209
+465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−95.6%
|
130−140
+95.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Far Cry 5 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
190−200
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−157%
|
157
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−395%
|
183
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−241%
|
99
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−335%
|
230−240
+335%
|
Hitman 3 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−404%
|
116
+404%
|
Metro Exodus | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−181%
|
200−210
+181%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−260%
|
190−200
+260%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Так GTX 660 Ti и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 80% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 317% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 11% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 42.89 |
Новизна | 16 августа 2012 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 273.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.