GeForce GTX 660 Ti vs GT 240
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 660 Ti опережает GT 240 на целых 781% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 1041 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.19 | 0.01 |
Энергоэффективность | 5.24 | 1.29 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GK104 | GT215 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 17 ноября 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 80$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 Ti соотношение цены и качества на 31800% лучше, чем у GT 240.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 96 |
Частота ядра | 915 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 727 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 69 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105C C |
Скорость текстурирования | 109.8 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 0.2573 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 112 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 168 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб or 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 54.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DVIVGAHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce GT 240 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+208%
| 25
−208%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88
−21.3%
| 3.20
+21.3%
|
- Стоимость одного кадра у GT 240 на 21% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Fortnite | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Valorant | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
+586%
|
27−30
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Dota 2 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Fortnite | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Valorant | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Dota 2 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Valorant | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Valorant | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Так GTX 660 Ti и GT 240 конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 208% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 660 Ti на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti превзошла GT 240 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.45 | 1.30 |
Новизна | 16 августа 2012 | 17 ноября 2009 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб or 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 69 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 780.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 240: максимальный объём видеопамяти больше на 25500%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.