GeForce GTX 580M vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает GTX 580M на целых 464% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 606 | 180 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.03 |
Энергоэффективность | 3.73 | 17.51 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF114 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 28 июня 2011 (13 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 620 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 39.68 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9523 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 46
−443%
| 250−260
+443%
|
Full HD | 55
−50.9%
| 83
+50.9%
|
1200p | 42
−448%
| 230−240
+448%
|
1440p | 9−10
−467%
| 51
+467%
|
4K | 4−5
−600%
| 28
+600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Battlefield 5 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Hitman 3 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−800%
|
306
+800%
|
Metro Exodus | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−373%
|
227
+373%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Battlefield 5 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Hitman 3 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−744%
|
287
+744%
|
Metro Exodus | 12−14
−769%
|
113
+769%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−346%
|
214
+346%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−188%
|
98
+188%
|
Hitman 3 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−450%
|
187
+450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Metro Exodus | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GTX 580M и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 443% быстрее в 900p
- GTX 1660 на 51% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 448% быстрее в 1200p
- GTX 1660 на 467% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M на 66% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.37 | 30.26 |
Новизна | 28 июня 2011 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 580M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 463.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.