GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 580M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 580M на целых 391% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 606 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.29 | 3.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF114 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 28 июня 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1530 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 39.68 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.9523 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+378%
| 46
−378%
|
Full HD | 71
+29.1%
| 55
−29.1%
|
1200p | 200−210
+376%
| 42
−376%
|
1440p | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
4K | 22
+450%
| 4−5
−450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Battlefield 5 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry 5 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Hitman 3 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+275%
|
45−50
−275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Battlefield 5 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Hitman 3 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+275%
|
45−50
−275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Hitman 3 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+382%
|
30−35
−382%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Metro Exodus | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 580M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 378% быстрее в 900p
- GTX 1650 SUPER на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 376% быстрее в 1200p
- GTX 1650 SUPER на 429% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 3100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 67 тестах (99%)
- GTX 580M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 5.37 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 28 июня 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 390.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 580M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 580M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.