GeForce GTX 570 vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 570 на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 2.16 | 58.56 |
Энергоэффективность | 3.19 | 18.09 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 2611% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 5888 |
Частота ядра | 732 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 60 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−86.3%
| 149
+86.3%
|
1440p | 16−18
−519%
| 99
+519%
|
4K | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | 3.35 |
1440p | 21.81 | 5.04 |
4K | 34.90 | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Battlefield 5 | 30−35
−475%
|
180−190
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Far Cry 5 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−229%
|
220−230
+229%
|
Hitman 3 | 18−20
−474%
|
109
+474%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−293%
|
220−230
+293%
|
Metro Exodus | 30−35
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−321%
|
118
+321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−606%
|
230−240
+606%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−172%
|
174
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Battlefield 5 | 30−35
−475%
|
180−190
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
Far Cry 5 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−229%
|
220−230
+229%
|
Hitman 3 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−293%
|
220−230
+293%
|
Metro Exodus | 30−35
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−673%
|
255
+673%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−178%
|
178
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Far Cry 5 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−229%
|
220−230
+229%
|
Hitman 3 | 18−20
−484%
|
111
+484%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−223%
|
181
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−576%
|
223
+576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−314%
|
116
+314%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−525%
|
120−130
+525%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
Hitman 3 | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−595%
|
146
+595%
|
Metro Exodus | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1177%
|
166
+1177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−173%
|
175
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Hitman 3 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−395%
|
210−220
+395%
|
Metro Exodus | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Так GTX 570 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 86% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 519% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 510% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 570 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.19 | 58.00 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 0.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 469.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.