GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6550M опережает GTX 560M SLI на целых 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 567 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.50 | 21.61 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GS | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 775 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2840 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.816 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−20
−294%
| 71
+294%
|
1440p | 6−7
−317%
| 25
+317%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Hitman 3 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Metro Exodus | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Hitman 3 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Metro Exodus | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Hitman 3 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Hitman 3 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Metro Exodus | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−239%
|
130−140
+239%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Metro Exodus | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Так GTX 560M SLI и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 294% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 317% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6550M на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M превзошла GTX 560M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.48 | 24.89 |
Новизна | 6 января 2011 | 4 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 284.1%, новее на 11 лет, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.