GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6550M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.48

RX 6550M surpasse GTX 560M SLI d'un énorme 286% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances571213
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.5221.79
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeN12E-GSNavi 24
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)4 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841024
Fréquence de noyau775 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2840 MHz
Nombre de transistorspas de données5,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt80 Watt
Vitesse de texturationpas de données181.8
Performance à virgule flottantepas de données5.816 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données144.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.2
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560M SLI 6.48
RX 6550M 25.01
+286%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
RX 6550M 20506
+467%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M SLI et Radeon RX 6550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18−20
−317%
75
+317%
1440p5−6
−360%
23
+360%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−238%
50−55
+238%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−425%
40−45
+425%
Battlefield 5 18−20
−344%
80−85
+344%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−285%
50−55
+285%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 14−16
−300%
55−60
+300%
Far Cry New Dawn 18−20
−256%
60−65
+256%
Forza Horizon 4 40−45
−243%
140−150
+243%
Hitman 3 12−14
−277%
45−50
+277%
Horizon Zero Dawn 35−40
−197%
110−120
+197%
Metro Exodus 16−18
−394%
80−85
+394%
Red Dead Redemption 2 16−18
−276%
60−65
+276%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−277%
80−85
+277%
Watch Dogs: Legion 50−55
−100%
100−110
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−238%
50−55
+238%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−425%
40−45
+425%
Battlefield 5 18−20
−344%
80−85
+344%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−285%
50−55
+285%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 14−16
−300%
55−60
+300%
Far Cry New Dawn 18−20
−256%
60−65
+256%
Forza Horizon 4 40−45
−243%
140−150
+243%
Hitman 3 12−14
−277%
45−50
+277%
Horizon Zero Dawn 35−40
−197%
110−120
+197%
Metro Exodus 16−18
−394%
80−85
+394%
Red Dead Redemption 2 16−18
−276%
60−65
+276%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−359%
101
+359%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−165%
50−55
+165%
Watch Dogs: Legion 50−55
−100%
100−110
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−238%
50−55
+238%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−425%
40−45
+425%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−285%
50−55
+285%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 14−16
−300%
55−60
+300%
Forza Horizon 4 40−45
−243%
140−150
+243%
Hitman 3 12−14
−277%
45−50
+277%
Horizon Zero Dawn 35−40
−197%
110−120
+197%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−300%
88
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−145%
49
+145%
Watch Dogs: Legion 50−55
−100%
100−110
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−276%
60−65
+276%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−292%
45−50
+292%
Far Cry New Dawn 10−11
−270%
35−40
+270%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−317%
24−27
+317%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−367%
27−30
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 4 20−22
−600%
140−150
+600%
Hitman 3 10−11
−190%
27−30
+190%
Horizon Zero Dawn 14−16
−257%
50−55
+257%
Metro Exodus 6−7
−667%
45−50
+667%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1667%
50−55
+1667%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30−33
+500%
Watch Dogs: Legion 40−45
−239%
130−140
+239%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−273%
40−45
+273%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry New Dawn 4−5
−375%
18−20
+375%
Hitman 3 3−4
−533%
18−20
+533%
Horizon Zero Dawn 16−18
−641%
120−130
+641%
Metro Exodus 3−4
−833%
27−30
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−275%
14−16
+275%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
12−14
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 6−7
−467%
30−35
+467%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

C'est ainsi que GTX 560M SLI et RX 6550M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6550M est 317% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6550M est 360% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6550M est 2900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 6550M a surpassé GTX 560M SLI dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.48 25.01
Nouveauté 6 Janvier 2011 4 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 80 Watt

RX 6550M a un score de performance agrégé 286% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 566.7% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 6550M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M SLI dans les tests de performance.


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