GeForce GTX 485M vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 667 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Энергоэффективность | 4.22 | 20.72 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GF104 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 512 |
Частота ядра | 1150 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 36.80 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
Full HD | 66
+267%
| 18
−267%
|
4K | 12−14
+20%
| 10
−20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Fortnite | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Valorant | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+129%
|
42
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Dota 2 | 45−50
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Fortnite | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Valorant | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Dota 2 | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Valorant | 65−70
+347%
|
15
−347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Valorant | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 485M и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 37% быстрее в 900p
- GTX 485M на 267% быстрее в 1080p
- GTX 485M на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M на 347% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M лучше в 56 тестах (89%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.06 | 4.46 |
Новизна | 5 января 2011 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 485M следующие преимущества: производительность выше на 35.9%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.