GeForce GT 650M SLI vs Radeon R5 (Bristol Ridge)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GT 650M SLI опережает R5 (Bristol Ridge) на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 630 | 841 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 3.73 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | N13E-GE | Bristol Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 790 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 12-45 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (FL 12_0) |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
+126%
| 35−40
−126%
|
Full HD | 49
+345%
| 11
−345%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Elden Ring | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Valorant | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Elden Ring | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Fortnite | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Valorant | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
World of Tanks | 139
+209%
|
45−50
−209%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Valorant | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Elden Ring | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
World of Tanks | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Elden Ring | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Valorant | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Так GT 650M SLI и R5 (Bristol Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GT 650M SLI на 126% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 345% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI лучше в 50 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.09 | 2.44 |
Новизна | 22 марта 2012 | 1 июня 2016 |
У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 108.6%.
С другой стороны, преимущества R5 (Bristol Ridge): новее на 4 года.
Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Bristol Ridge) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и Radeon R5 (Bristol Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.