GeForce GTX 1660 Ti vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RTX A2000 Mobile на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 223 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.18 | 18.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+32.9%
| 79
−32.9%
|
1440p | 60
+46.3%
| 41
−46.3%
|
4K | 39
+5.4%
| 37
−5.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Battlefield 5 | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Far Cry 5 | 109
+13.5%
|
96
−13.5%
|
Fortnite | 247
+108%
|
110−120
−108%
|
Forza Horizon 4 | 131
+36.5%
|
95−100
−36.5%
|
Forza Horizon 5 | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+113%
|
90−95
−113%
|
Valorant | 190−200
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Battlefield 5 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.4%
|
250−260
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50
−14%
|
Dota 2 | 181
+24.8%
|
145
−24.8%
|
Far Cry 5 | 99
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Fortnite | 143
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
+12.3%
|
106
−12.3%
|
Metro Exodus | 55
+25%
|
44
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+59.6%
|
90−95
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+20.8%
|
96
−20.8%
|
Valorant | 190−200
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Dota 2 | 168
+30.2%
|
129
−30.2%
|
Far Cry 5 | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1%
|
95−100
−1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+37.2%
|
90−95
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50
−24%
|
Valorant | 118
−39.8%
|
160−170
+39.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+27.8%
|
160−170
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+24%
|
50
−24%
|
Metro Exodus | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+13.7%
|
200−210
−13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 67
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Grand Theft Auto V | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Valorant | 180−190
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 94
+30.6%
|
72
−30.6%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 46% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 113% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.87 | 22.07 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 30.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 26.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.