GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RTX 4000 Max-Q всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 172 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.27 | 28.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+17%
| 88
−17%
|
1440p | 60
+30.4%
| 46
−30.4%
|
4K | 39
−43.6%
| 56
+43.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 156
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
Forza Horizon 5 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Metro Exodus | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Valorant | 161
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−143%
|
65−70
+143%
|
Dota 2 | 140
+289%
|
36
−289%
|
Far Cry 5 | 118
+78.8%
|
66
−78.8%
|
Fortnite | 134
−13.4%
|
150−160
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
−19.7%
|
150−160
+19.7%
|
Forza Horizon 5 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Metro Exodus | 68
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Valorant | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−196%
|
65−70
+196%
|
Dota 2 | 168
+66.3%
|
101
−66.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110
−38.2%
|
150−160
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−87.8%
|
180−190
+87.8%
|
Valorant | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
World of Tanks | 210−220
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Metro Exodus | 65
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Valorant | 82
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Grand Theft Auto V | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Metro Exodus | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Dota 2 | 94
+44.6%
|
65
−44.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Fortnite | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Valorant | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 30% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 289% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 28 тестах (44%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 31 тесте (48%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.02 | 32.16 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 Max-Q: новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.