GeForce GTX 1660 Ti 与 Quadro RTX 4000 Max-Q
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 Quadro RTX 4000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti以最小的 4% 优于RTX 4000 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 157 | 168 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.90 | 没有数据 |
電源效率 | 19.32 | 27.79 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2560 |
核心频率 | 1500 MHz | 780 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 220.8 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1625 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 416.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Quadro RTX 4000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
+10.9%
| 92
−10.9%
|
1440p | 60
+30.4%
| 46
−30.4%
|
4K | 40
−20%
| 48
+20%
|
每格成本,美元
1080p | 2.74 | 没有数据 |
1440p | 4.65 | 没有数据 |
4K | 6.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Battlefield 5 | 130
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 104
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 231
+33.5%
|
170−180
−33.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Metro Exodus | 134
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Battlefield 5 | 121
+14.2%
|
100−110
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry 5 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 218
+26%
|
170−180
−26%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Metro Exodus | 114
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−12%
|
55−60
+12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Far Cry 5 | 61
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−39.2%
|
140−150
+39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Far Cry New Dawn | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 202
+8%
|
180−190
−8%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Metro Exodus | 65
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Metro Exodus | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RTX 4000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的30% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 74%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 78%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 59项测试 中领先 (82%)
- RTX 4000 Max-Q 在 10项测试 中领先 (14%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 33.47 | 32.10 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 4.3%.
另一方面,RTX 4000 Max-Q 的年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了50%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 Ti 和 Quadro RTX 4000 Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 4000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和Quadro RTX 4000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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