GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 465
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 465 на целых 387% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 559 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.20 | 1.23 |
Энергоэффективность | 19.16 | 2.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 3493% лучше, чем у GTX 465.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 352 |
Частота ядра | 1500 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 26.75 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Производительность Compute | нет данных | 30x |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1603 МГц (3206 data rate) |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 102.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+390%
| 21−24
−390%
|
1440p | 59
+392%
| 12−14
−392%
|
4K | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 13.29 |
1440p | 4.73 | 23.25 |
4K | 7.54 | 39.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Battlefield 5 | 130
+442%
|
24−27
−442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
Far Cry New Dawn | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Forza Horizon 4 | 231
+413%
|
45−50
−413%
|
Hitman 3 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
Metro Exodus | 134
+396%
|
27−30
−396%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+389%
|
35−40
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Battlefield 5 | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Far Cry 5 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Far Cry New Dawn | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Forza Horizon 4 | 218
+445%
|
40−45
−445%
|
Hitman 3 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
Metro Exodus | 114
+443%
|
21−24
−443%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+429%
|
24−27
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Far Cry 5 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 4 | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Hitman 3 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Far Cry New Dawn | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 202
+405%
|
40−45
−405%
|
Hitman 3 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Metro Exodus | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry New Dawn | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Hitman 3 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
Metro Exodus | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 465 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 390% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 392% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 429% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 6.88 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 31 мая 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 386.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 465 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 465 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.