GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и UHD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает UHD Graphics 630 на целых 833% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 767 |
Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.88 | 14.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Comet Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 184 |
Частота ядра | 1455 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 96 | 23 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+456%
| 16
−456%
|
1440p | 57
+470%
| 10
−470%
|
4K | 36
+414%
| 7
−414%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1620%
|
5
−1620%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+1013%
|
8
−1013%
|
Counter-Strike 2 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1031%
|
13
−1031%
|
Forza Horizon 5 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Metro Exodus | 88
+1000%
|
8
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1000%
|
9
−1000%
|
Valorant | 148
+1750%
|
8
−1750%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Dota 2 | 111
+909%
|
11
−909%
|
Far Cry 5 | 75
+477%
|
13
−477%
|
Fortnite | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Forza Horizon 4 | 118
+883%
|
12
−883%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 105
+1400%
|
7
−1400%
|
Metro Exodus | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+603%
|
33
−603%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1820%
|
5
−1820%
|
Valorant | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
World of Tanks | 270−280
+834%
|
29
−834%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Dota 2 | 116
+511%
|
19
−511%
|
Far Cry 5 | 119
+1090%
|
10
−1090%
|
Forza Horizon 4 | 101
+818%
|
11
−818%
|
Forza Horizon 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+514%
|
27−30
−514%
|
Valorant | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
World of Tanks | 180−190
+795%
|
21−24
−795%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Valorant | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+1114%
|
7
−1114%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Fortnite | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 456% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 470% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла UHD Graphics 630 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 3.10 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 октября 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 832.6%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 630 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.