GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает M2000M на целых 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 189 | 453 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 30.53 | 2.54 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18E-G0 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 363$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 1102% лучше, чем у M2000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1197 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,405 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Quadro M2000M на 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro M2000M на 194% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro M2000M на 291% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro M2000M на 140% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro M2000M на 256% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro M2000M на 227% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее Quadro M2000M на 240% в SPECviewperf 12 - Showcase.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+169%
| 32
−169%
|
1440p | 57
+217%
| 18−20
−217%
|
4K | 37
+236%
| 11
−236%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Battlefield 5 | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Far Cry New Dawn | 102
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 134
+205%
|
40−45
−205%
|
Hitman 3 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+267%
|
35−40
−267%
|
Metro Exodus | 126
+367%
|
27−30
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+425%
|
27−30
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Battlefield 5 | 109
+304%
|
27−30
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry New Dawn | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Forza Horizon 4 | 256
+482%
|
40−45
−482%
|
Hitman 3 | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+431%
|
35−40
−431%
|
Metro Exodus | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+348%
|
23
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+548%
|
30−35
−548%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Far Cry 5 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 99
+125%
|
40−45
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+293%
|
14
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+220%
|
24−27
−220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry New Dawn | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Hitman 3 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Metro Exodus | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry New Dawn | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Hitman 3 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+289%
|
9
−289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Metro Exodus | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 169% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 217% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 236% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.36 | 8.96 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 октября 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 194.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.