GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 860M на целых 266% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 520 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.80 | 7.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 января 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1455 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+230%
| 91
−230%
|
Full HD | 88
+144%
| 36
−144%
|
1440p | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
4K | 32
+146%
| 13
−146%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Battlefield 5 | 129
+461%
|
21−24
−461%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 102
+364%
|
21−24
−364%
|
Forza Horizon 4 | 304
+485%
|
50−55
−485%
|
Hitman 3 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+364%
|
45−50
−364%
|
Metro Exodus | 126
+448%
|
21−24
−448%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+496%
|
24−27
−496%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+302%
|
55−60
−302%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Battlefield 5 | 109
+374%
|
21−24
−374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry New Dawn | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
Forza Horizon 4 | 256
+392%
|
50−55
−392%
|
Hitman 3 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+360%
|
45−50
−360%
|
Metro Exodus | 104
+352%
|
21−24
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+282%
|
55−60
−282%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 99
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
Hitman 3 | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+358%
|
12
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Far Cry New Dawn | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 4 | 182
+507%
|
30−33
−507%
|
Hitman 3 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+306%
|
50−55
−306%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Metro Exodus | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 230% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 144% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 314% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1000% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 860M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 7.90 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 265.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M: энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.