Quadro M2000M vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает M2000M на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 480 | 241 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.64 |
Энергоэффективность | 11.28 | 26.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1536 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−138%
| 76
+138%
|
4K | 11
−209%
| 34
+209%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.01 |
4K | нет данных | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Far Cry 5 | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−128%
|
130−140
+128%
|
Hitman 3 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−114%
|
100−110
+114%
|
Metro Exodus | 27−30
−329%
|
120
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−268%
|
92
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.3%
|
95−100
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−267%
|
66
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Far Cry 5 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−128%
|
130−140
+128%
|
Hitman 3 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−114%
|
100−110
+114%
|
Metro Exodus | 27−30
−239%
|
95
+239%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.3%
|
95−100
+63.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−128%
|
130−140
+128%
|
Hitman 3 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−264%
|
51
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.3%
|
95−100
+63.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Hitman 3 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Metro Exodus | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−130%
|
130−140
+130%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−228%
|
110−120
+228%
|
Metro Exodus | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−244%
|
31
+244%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Так M2000M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 138% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 209% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M2000M на 44% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 440% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M2000M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.96 | 22.84 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 60 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 9.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 154.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.