GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro 2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro 2000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает 2000M на целых 1331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro 2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 891 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 0.28 |
Энергоэффективность | 24.92 | 2.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 46.56$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 35614% лучше, чем у Quadro 2000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro 2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro 2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1455 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro 2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro 2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro 2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro 2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro 2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro 2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+141%
| 37
−141%
|
1440p | 57
+1800%
| 3−4
−1800%
|
4K | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
−104%
| 1.26
+104%
|
1440p | 4.02
+286%
| 15.52
−286%
|
4K | 6.36
+266%
| 23.28
−266%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro 2000M на 104% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 286% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 266% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Counter-Strike 2 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1236%
|
10−12
−1236%
|
Forza Horizon 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Valorant | 148
+1380%
|
10−11
−1380%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Dota 2 | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Far Cry 5 | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Fortnite | 130−140
+1290%
|
10−11
−1290%
|
Forza Horizon 4 | 118
+973%
|
10−12
−973%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Metro Exodus | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+1060%
|
20−22
−1060%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
Valorant | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
World of Tanks | 270−280
+595%
|
35−40
−595%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Dota 2 | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Far Cry 5 | 119
+815%
|
12−14
−815%
|
Forza Horizon 4 | 101
+818%
|
10−12
−818%
|
Forza Horizon 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+760%
|
20−22
−760%
|
Valorant | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
World of Tanks | 180−190
+1346%
|
12−14
−1346%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Forza Horizon 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Valorant | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Fortnite | 37 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
Valorant | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro 2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 141% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1800% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 46 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 2.02 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1331.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro 2000M: энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro 2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro 2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro 2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.