GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 8.29 |
Энергоэффективность | 24.80 | 11.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 1106% лучше, чем у RTX 3090 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10752 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−158%
| 227
+158%
|
1440p | 58
−155%
| 148
+155%
|
4K | 32
−241%
| 109
+241%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 8.81 |
1440p | 3.95 | 13.51 |
4K | 7.16 | 18.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−155%
|
219
+155%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−142%
|
160
+142%
|
Battlefield 5 | 129
−89.1%
|
240−250
+89.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−196%
|
201
+196%
|
Far Cry 5 | 98
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
−88.2%
|
190−200
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 304
+23.1%
|
240−250
−23.1%
|
Hitman 3 | 77
−67.5%
|
120−130
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−31.6%
|
270−280
+31.6%
|
Metro Exodus | 126
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−115%
|
300−350
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+46.1%
|
150−160
−46.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−26.4%
|
150−160
+26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−182%
|
138
+182%
|
Battlefield 5 | 109
−124%
|
240−250
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−220%
|
173
+220%
|
Far Cry 5 | 77
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
Far Cry New Dawn | 70
−174%
|
190−200
+174%
|
Forza Horizon 4 | 256
+3.6%
|
240−250
−3.6%
|
Hitman 3 | 74
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−32.9%
|
270−280
+32.9%
|
Metro Exodus | 104
−49%
|
150−160
+49%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−182%
|
300−350
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+39%
|
150−160
−39%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−198%
|
150−160
+198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−193%
|
123
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−192%
|
152
+192%
|
Far Cry 5 | 57
−107%
|
110−120
+107%
|
Forza Horizon 4 | 99
−149%
|
240−250
+149%
|
Hitman 3 | 63
−105%
|
120−130
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−206%
|
270−280
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−230%
|
300−350
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−251%
|
193
+251%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−294%
|
130
+294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−152%
|
160−170
+152%
|
Far Cry New Dawn | 46
−143%
|
110−120
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−156%
|
90−95
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−238%
|
108
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−316%
|
104
+316%
|
Far Cry 5 | 36
−133%
|
80−85
+133%
|
Forza Horizon 4 | 182
−48.9%
|
270−280
+48.9%
|
Hitman 3 | 41
−176%
|
110−120
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−212%
|
200−210
+212%
|
Metro Exodus | 60
−105%
|
120−130
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−293%
|
220−230
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−336%
|
140−150
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−18.2%
|
240−250
+18.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−118%
|
120−130
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−184%
|
85−90
+184%
|
Far Cry New Dawn | 25
−176%
|
65−70
+176%
|
Hitman 3 | 25
−176%
|
65−70
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−197%
|
220−230
+197%
|
Metro Exodus | 41
−212%
|
120−130
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−394%
|
173
+394%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−200%
|
65−70
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−462%
|
73
+462%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−430%
|
53
+430%
|
Far Cry 5 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−282%
|
120−130
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−438%
|
70
+438%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−230%
|
85−90
+230%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 158% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 155% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 241% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 46% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 462% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3090 Ti лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 77.03 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 450 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 462.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 166.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.