GeForce GTX 1660 Super vs GTX 550 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 550 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 550 Ti на целых 721% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 695 |
Место по популярности | 8 | 81 |
Соотношение цена-качество | 58.48 | 0.79 |
Энергоэффективность | 18.16 | 2.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 7303% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 192 |
Частота ядра | 1530 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 157.1 | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+689%
| 38
−689%
|
Full HD | 90
+137%
| 38
−137%
|
1440p | 54
+800%
| 6−7
−800%
|
4K | 29
+867%
| 3−4
−867%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 3.92 |
1440p | 4.24 | 24.83 |
4K | 7.90 | 49.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+700%
|
10−12
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry New Dawn | 121
+1000%
|
10−12
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+1089%
|
27−30
−1089%
|
Metro Exodus | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+680%
|
14−16
−680%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+405%
|
40−45
−405%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+1127%
|
10−12
−1127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry New Dawn | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Hitman 3 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+974%
|
27−30
−974%
|
Metro Exodus | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+760%
|
14−16
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+384%
|
40−45
−384%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Forza Horizon 4 | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Hitman 3 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+647%
|
14−16
−647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Far Cry New Dawn | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3700%
|
5−6
−3700%
|
Hitman 3 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Metro Exodus | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+684%
|
24−27
−684%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 689% быстрее в 900p
- GTX 1660 Super на 137% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 800% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 3700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 550 Ti на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 550 Ti лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 4.03 |
Новизна | 29 октября 2019 | 15 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 116 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 721.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 550 Ti: энергопотребление ниже на 7.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 550 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.