GeForce GTX 1650 vs Radeon 890M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon 890M, включая спецификации и данные о производительности.
890M опережает GTX 1650 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 263 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.71 | 100.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | TU117 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1024 |
Частота ядра | 1485 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+52.3%
| 44
−52.3%
|
1440p | 40
+0%
| 40−45
+0%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 3.73 | нет данных |
4K | 5.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−6.4%
|
117
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Battlefield 5 | 61
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+20.9%
|
91
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Far Cry 5 | 69
+19%
|
58
−19%
|
Fortnite | 211
+99.1%
|
100−110
−99.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Forza Horizon 5 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Valorant | 292
+96%
|
140−150
−96%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Battlefield 5 | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+150%
|
44
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−3.5%
|
230−240
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Dota 2 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Fortnite | 85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Metro Exodus | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Valorant | 260
+74.5%
|
140−150
−74.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Dota 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50
−18%
|
Forza Horizon 4 | 65
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Valorant | 70
−113%
|
140−150
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Grand Theft Auto V | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Metro Exodus | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 177
−5.6%
|
180−190
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 4 | 46
−13%
|
50−55
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Metro Exodus | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Valorant | 83
−41%
|
110−120
+41%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Так GTX 1650 и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 52% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 1650 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 150% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 890M на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 19 тестах (32%)
- Radeon 890M лучше в 39 тестах (65%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.61 | 18.82 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 890M следующие преимущества: производительность выше на 6.9%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 400%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 и Radeon 890M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 890M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.